Motivation:
Auf den ersten Blick ist es eine Spielereigenschaft wie jede andere (KO, FO, FR). Das stimmt jedoch nicht ganz, u.a. ist sie die einzige "von alleine" variierende Eigenschaft.
Die Motivation wird täglich um 20 Uhr berechnet. Sind die Spieler heiß steigt die Motivation, sind sie schlaff und haben keine Lust zu spielen, dann fällt die Motivation.
Achtung:
Die Motivationsberechnung ist in 2 Teile unterteilt. Zunächst werden Werte abgezogen, danach erst addiert. D.h. sei nicht traurig oder demotiviert, weil um 20:01 Uhr alle Spieler eine schlechte Motivation haben, sondern warte lieber mal bis 20:10 Uhr ab.
Die MO tendiert von 8-12, wobei 8 der niedrigste Wert und 12 der Höchste ist. Von einen auf den anderen Tag fällt die MO max. um 2 Punkte.
Die Motivation ist jedoch nicht nur reiner Zufall, man kann sie auch durch Training verbessern. Neben dem Mannschaftstraining ist hier auch das Einzeltraining "Einzelgespräch" hilfreich, welches die Motivation des entsprechenden Spielers um 1 erhöht.
Weiterhin kannst Du Deinen Spielern eine MO-Spritze verabreichen, dazu musst Du unter Team auf den Banner Teamprämie klicken. Diese MO-Spritze kostet allerdings 1 Mio. Taler.
Du kannst die MO durch die Teamprämie wie folgt aufstocken:
» von 8 auf 9
» von 9 auf 10
» von 10 auf 11
Diese MO-Spritze ist für alle Spieler.
Tipp:
Wenn du die Verträge deiner Spieler verlängerst, werden diese besonders heiß sein, sprich ihre Motivation steigt auf 12.